Читать книгу 📗 "Юнлинг 3: Новая Империя (СИ) - "Tom Redford""
- Работаем над планом по освобождению Кадари, - ответил я и представил девушек друг другу. - Асока, это Кира Вессел, жрица Культа. Кира, это Асока Тано, бывший коммандер Великой Армии Республики.
- Тогда я с вами посижу! - улыбнулась Асока и сразу же плюхнулась на диван, рядом со жрицей. - На чем вы остановились?
- На новом стратегическом плане.
- А разве она имеет доступ к текущим делам? - внезапно поинтересовалась Кира у меня.
- Имеет. А с ее опытом ведения боевых действий вообще глупо не считаться.
- А у нее есть опыт боевых действий? - кивнула в сторону жрицы Асока.
- Есть, - неприязненно ответила девушка. - Хочешь проверить?
- Хочу!
- Так давай выйдем, - начала подниматься жрица.
- Достаточно, - остановил я начинающуюся перепалку. - Если вы сейчас начнете выяснять отношения, то работать по Кадари я буду один. Это ясно?
- Ясно, - кивнула спокойно Асока, словно и не было ничего.
- Ага, - сквозь зубы произнесла Кира.
- Итак, на стратегическом уровне я предлагаю вести маневренную войну доступными силами с одновременным выманиваем Директора.
- Может лучше организовать блокаду планеты с последующим уничтожением противника? Будем работать истребителями и тяжелыми бомбардировщиками, - деловито спросила Асока, словно и не было ссоры только что.
- Думал над этим, но слишком долго придется ждать. Да и оттягивать новые корабли на одну планету…
- Ничего страшного! - довольно улыбнулась Асока. - Я придумал способ как защи… - посмотрев искоса на жрицу, она поправилась. - … выполнить поставленную задачу.
- Я не сомневался в тебе, - искренне улыбнулся я. - Но останется проблема со второй частью задачи - в какой-то момент тебе придется снять блокаду. И неизвестно как на это отреагируют корпораты. Они могут попытаться воспользоваться окном. И когда мы будем побеждать в… одном месте, они победят на Кадари.
- Ладно, - кивнула она. - А на оперативном уровне это как будет выглядеть?
- В первом приближении так. Высаживаем десант, занимаемся освобождением городов и пытаемся выманить Директора разными способами. По последнему пункту - пара идей есть, но мне необходимо их еще обдумать.
- Что-то мне это не нравится, - покачала головой Кира. - Как можно импровизировать во время войны?
- Оценивая противника, узнают его план с его достоинствами и ошибками. Воздействовав на противника, узнают законы, управляющие его движением и покоем. Показывая ему ту или иную форму, узнают место его жизни и смерти. Столкнувшись с ним, узнают, где у него избыток и где недостаток, - что-то я сегодня в ударе. Одни сплошные цитаты Великого Голокрона. - Мы знаем их план, пусть и приблизительный, но не знаем, что именно может заставить Директора “Бланшот” бросить все и двинуться к нам. Мы не знаем, как навязать ему бой в нужном нам месте и также не знаем, в чем его армия хороша, а в чем плоха. И пока не узнаем - не сможем выработать наиболее оптимальный план. А узнать это можно только в битвах.
- Так как они используются дроидов я могу тебе рассказать, - выпрямилась Кира.
- Неа, не можешь, - покачал я головой. - Вы проводили набеги, а мы будем проводить прямые боестолкновения. Так что ваша информация лишь ограниченно пригодна.
- Рейн прав. На этом уровне нужна определенная доля импровизации. Ну и готовность проводить различные операции - а это уже тактический уровень, - сказала Асока.
- Кстати, по тактическому уровню. Я хотел попросить тебя помочь нам с этим, - подхватил я. - Не знаю, что именно прописывать в мозгах наших дроидов, чтобы они действовали наиболее рационально. И как лучше всего использовать технику ВАР.
- Это зависит от рельефа и погодных условий, - пожала плечами тогрута. - У тебя есть эти данные?
- Наполовину - усмехнулся я, и посмотрел на Киру. - Поможешь?
- Конечно, - встала она и подошла ко мне. Я активировал голограмму куда только что закончил загружать данные. Теперь вместо пустой планеты на ней было множество точек, при указании на которые появлялась дополнительная информация. - Погода у нас в основном жаркая, но бывает сезон дождей из-за чего некоторые реки выходят из берегов
Асока подошла поближе и тоже начала рассматривать голограмму. Я же начал заносить информацию от Киры в базу данных.
***
Следующие полторы декады мы с Кирой и Асокой продолжали заниматься приготовлениями к войне. Причем больше всего внимания пришлось уделить именно тактике. Это клоны с детства обучались и уже поступали в армию подготовленными. А наши дроиды… Собственно, чтобы было понятно, у них сейчас прописано всего два вида построения - плотное и рассыпное. Работать группами, работать из обустроенных укрытий, использовать складки местности для своей защиты, пользоваться различными хитростями, наподобие прятания за подбитой техникой - всего этого у них не было. Базовые программы КНС всегда строились на заваливании противника металлолом. Будь у нас В1, можно было бы забить на все, но ведь у моих УБДД-2 процессоры стояли не в пример лучше, а значит, и воевать они могли гораздо эффективнее.
Вот и пришлось готовить для них программы для работы на земле. Причем готовили их втроем - Асока рассказывала сильные стороны дроидов КНС, Кира адаптировала ее знания под ландшафтные условия планеты, а я составлял сами программы.
Таким образом, совместными усилиями мы создали несколько основных программ - “Штурм”, “Оборона” и “Засада”. От КНСовских аналогов они отличались тем, что почти везде был прописан приоритет на сохранение тушки каждого дроида. Так, например, при атаке дроиды должны были не просто идти вперед врассыпную, как это делали В1 и В2, а выстраивать маршрут таким образом, чтобы закрываться от выстрелов противника любым вертикальным сооружением стоящим на пути - деревом, транспортом, другим дроидом и так далее. Причем, чтобы не получалось казуса, когда все дроиды выстроятся в одну шеренгу, было указано условие - если количество рядом стоящих дружественных дроидов более десяти, то одиннадцатый дроид должен отойти не менее чем на десять метров.
С обороной было проще и сложнее одновременно. В конечном итоге, мы сошлись на том, что при защите живого объекта УБДД-2 должны прикрывать его своими телами. А если объект не живой, то прятаться за укрытиями и оттуда вести огонь.
Каждая из программ имела несколько дополнительных подпрограмм, расширяя базовые возможности. Так, при команде “Перекрестный огонь”, дроиды должны были вести огонь по объекту с трех сторон. Причем предусматривалось сразу несколько вариантов выполнения этой команды - стрельба с одной линии, где фланговые дроиды отходят подальше от центрового, стрельба с позиции полумесяц, где фланговые дроиды чуть выдвигаются вперед и стрельба, когда фланги наполовину окружают противника
Отдельно пришлось помучаться с выставлением приоритетов. Это было особенно актуально, поскольку связавшись со мной Китари сообщила, что сможет дать нам пару сотен ракетниц с найденных складов. Так что пришлось четко указывать, что бить ракетой по IG-86, которые в электронных мозгах считаются серьезной угрозой, не надо. Вместо этого необходимо бить дройдек и супердроидов В2. Хотя последних я пока не видел, все же в отчетах Гаари они фигурировали.
Мы старались учесть все возможные ситуации и каждый день создавали новые наброски того, что должны уметь делать УБДД-2. Но до стадии создания дополнительных подпрограмм доходили не все - в некоторых случаях мы заменяли аналогами КНС, типа той же программы “Мародер”, а в некоторых приходили к общему решению, что создавать такое нецелесообразно по времени и затратам.
Во время работы забавнее всего было наблюдать за Кирой, которая резко изменила свое отношение ко мне. От былого легкого высокомерия не осталось и следа. Вместо этого дружелюбие и легкий флирт. Угадать причину такой метаморфозы было не сложно - если до этого я был для нее всего лишь джедаем, к которым она относилась также как к своим подчиненным, то сейчас я поднялся до ее уровня. Правда, из-за этого понимания изменилось и мое отношение к ней. Сложно хорошо относится к разумному, зная, что он любезничает с тобой только из-за твоей должности. Даже Китари в этом плане была куда как благороднее. Я ей то нравился, то не нравился из-за своих поступков и высказываний - ей было плевать на мой статус.