booksread-online.com

Читать книгу 📗 "Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл"

Перейти на страницу:

<b>void setText(const QString &amp;text);</b>

<b>QString text(void);</b>

<b>void setEchoMode(EchoMode mode);</b>

В конструкторах вы задаете как обычно родительский виджет и имя виджета с помощью параметров

parent
и
name
.

Интересно свойство

EchoMode
, определяющее способ отображения текста в виджете. Оно может принимать одно из трех значений:

QLineEdit::Normal
— отображать вводимые символы (по умолчанию);

□ 

QLineEdit::Password
— отображать звездочки на месте символов;

□ 

QLineEdit::NoEcho
— ничего не отображать. Задается режим отображения с помощью метода
setEchoMode
:

lineEdit-&gt;setEchoMode(QLineEdit::Password);

Усовершенствование, внесенное в версию Qt 3.2, — свойство

inputMask
, ограничивающее ввод в соответствии с правилом маски.

inputMask
— это строка, сформированная из символов, каждый из которых соответствует правилу, принимающему диапазон определенных символов. Если вы знакомы с регулярными выражениями,
inputMask
использует во многом тот же самый принцип.

Есть два сорта символов, формирующих

inputMask
: первые указывают на необходимость присутствия определенного символа, вторые при наличии символа добиваются его соответствия заданному правилу. В табл. 17.1 приведены примеры таких символов и их значения.

Таблица 17.1

Обязательный символ Символы, которые разрешены, но не обязательны Значение
A a Символы ASCII А–Z, а–z
N n Символы ASCII A–Z, a–z, 0–9
X x Любой символ
9 0 Цифры 0–9
D d Цифры 1–9

Наша

inputMask
— это строка, сформированная комбинацией этих символов и необязательно завершающаяся точкой с запятой. Существуют дополнительные специальные символы, у которых также есть значения (табл. 17.2).

Таблица 17.2

Символ Значение
#
Разрешен, но не обязателен знак
+/-
&gt;
Преобразует все последующие введенные символы в символы верхнего регистра.
&lt;
Преобразует все последующие введенные символы в символы нижнего регистра
!
Останавливает преобразование регистра
Символ управляющей последовательности для применения специальных символов в качестве разделителей

Все остальные символы в

inputMask
действуют как разделители в поле ввода
QLineEdit
.

В табл. 17.3 приведены примеры масок ввода и соответствующий им текст для ввода.

Таблица 17.3

Пример Допустимый ввод
&quot;AAAAAA-999D&quot;
Допустимо Athens-2004, но не Sydney-2000 или Atlanta-1996
&quot;ААААnn-99-99;&quot;
Допустимо March-03-12, но не Мау-03-12 или September-03-12
&quot;000.000.000.000&quot;
Допустим IP-адрес, например, 192.168.0.1

Выполните упражнение 17.4.

Упражнение 17.4. Виджет
QLineEdit

Посмотрим, как действует виджет

QLineEdit
.

1. Сначала — заголовочный файл LineEdit.h:

#include &lt;qmainwindow.h&gt;

#include &lt;qlineedit.h&gt;

#include &lt;qstring.h&gt;

class LineEdit : public QMainWindow {

 Q_OBJECT

public:

 LineEdit(QWidget *parent = 0, const char *name = 0);

 QLineEdit *password_entry;

private slots:

 void Clicked();

};

2. LineEdit.cpp — уже знакомый файл реализации класса:

#include &quot;LineEdit.moc&quot;

#include &lt;qpushbutton.h&gt;

#include &lt;qapplication.h&gt;

#include &lt;qlabel.h&gt;

#include &lt;qlayout.h&gt;

#include &lt;iostream&gt;

LineEdit::LineEdit(QWidget *parent, const char *name) :

 QMainWindow(parent, name) {

 QWidget *widget = new QWidget(this);

 setCentralWidget(widget);

3. Для компоновки виджетов примените

QGridLayout
. Задайте число строк и столбцов, величины отступов и расстояния между виджетами:

 QGridLayout *grid = new QGridLayout(widget, 3, 2, 10, 10, &quot;grid&quot;);

 QLineEdit *username_entry = new QLineEdit(widget, &quot;username_entry&quot;);

 password_entry = new QLineEdit(widget, &quot;password_entry&quot;);

 password_entry-&gt;setEchoMode(QLineEdit::Password);

 grid-&gt;addWidget(new QLabel(&quot;Username&quot;, widget, &quot;userlabel&quot;), 0, 0, 0);

 grid-&gt;addwidget(new QLabel(&quot;Password&quot;, widget, &quot;passwordlabel&quot;), 1, 0, 0);

Перейти на страницу:
Оставить комментарий о книге
Подтвердите что вы не робот:*

Отзывы о книге "Основы программирования в Linux, автор: Мэтью Нейл":