Читать книгу 📗 Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Глебов Виктор
Поздравляем! Вы выполнили задание «Живая Королева ползунов. Часть I».
Доступно задание: «Живая Королева ползунов. Часть II»
Описание: найти доказательства того, что Королева ползунов жива.
Награда: доступ к третьей части задания.
Штрафы: нет.
Принять? Да, нет.
– Вы ошиблись, это не могла быть Принцесса, это наверняка была Королева. Чтобы Королева смогла себе вывести свиту из принцесс, должно было пройти лет двадцать-тридцать с её появления. А, как всем известно, ровно двадцать пять лет назад барон Жульник, самолично, убил Королеву ползунов. Он предоставил, в качестве доказательства, высушенную голову Королевы нашему герцогу, за что и получил титул барона и провинцию Лохта в управление. Кстати, если у вас тоже есть голова Королевы ползунов, то получить баронство будет очень легко.
– Во-первых, у нас была Принцесса, а во-вторых, она провалилась под землю, а сверху на неё замок жахнулся. И под конец, всё это взорвалось к едрёне фене.
Помолчали.
– У меня вот к вам вопрос, – нарушил паузу Майор, – получилось так, что я изучил классовое умение – некромант, но я ни то, что толпу зомби, я и одного призвать не могу.
– О, так вы мой коллега! Я понимаю, что в замке вам учиться не у кого было, поэтому вам нужно как можно быстрее попасть в столицу. Там располагается лучшая школа некромантии – Стравгох. Там, буквально, в течение пары лет сделают из вас приличного некроманта, а потом в поле. Как говорится, практика это наше все.
– Пару лет? Вот ёпрст, а какого-нибудь совета сейчас не дадите, пока мы не добрались до столицы.
– Хорошо. Вон, пару адских жуков, сорокового уровня, доставайте свой посох и покажите, как вы им работаете.
– Посох? Нет у меня никакого посоха.
– Как нет? Посох, это первое что должно быть у настоящего некроманта, без него невозможно сконцентрировать хоть сколько-нибудь значительную энергию. Ладно, я научу вас одному лёгкому заклинанию: Призрачный посох. Пока не приобретёте себе настоящий, будете пользоваться им.
Лорд положил свои пальцы на виски Майора и что-то прошептал. Вокруг головы Майора на пару секунд появился еле видимый нимб.
– Вот и все, теперь вызывай жезл и поднимай жука.
Майор тряхнул рукой и в ней стал формироваться полупрозрачный жезл, вернее сказать просто цилиндрик, размерами похожий на половинку черенка от лопаты. Майор подошёл к жуку и воздел руки верх.
– Авада Кедавра! – взвыл он так, что сидящий рядом лорд подскочил на месте, – но заклинание сработало.
Поломанные лапы, с хрустом встали на место, пластины треснутого шипастого панциря сошлись, и жук быстро подполз к хозяину.
Жук поднялся тридцать второго уровня, это, конечно не панацея от всех бед, но лучше чем его петы первого уровня.
– Благодарю за науку, поклонился Майор.
Лорд хотел что-то ответить, но над долиной пронёсся протяжный, вибрирующий звук рога.
– Ничего себе, это что, из города такой звук?
– Большой рог дракона, вам надо торопиться, после третьего сигнала, ворота закроются, и до рассвета в город вы уже не попадёте. Поторопитесь, и пусть вам помогут всё боги нашего мира. Мой путь пролегает на запад, надеюсь, когда-нибудь мы с вами увидимся.
Мы откланялись и поспешили в город.
– Первым делом, – начал планировать я, – надо найти гостиницу или постоялый двор, что тут у них не знаю.
– Первым делом, – влез Калян, – надо горло ополоснуть после дороги.
– Так, Калян, ты заткнись вообще, обустроимся сначала, завтра отметим.
– Нет, первым делом, – сказала МарьИвановна, – надо одежду всем купить, а то нас ни в одно приличное заведение не пустят.
– А мы в неприличное пойдём! – опять влез Калян, – пиво, весёлые девушки, красота!
– Да успокойся ты уже, всё это завтра, но, сначала, нам прямо с утра, надо будет поискать в городе гильдии. Обналичим рецепты, может, домик себе снимем или даже купим. Организуем там алхимическую лабораторию, во дворе кузню поставим. Днём будим в лес ходить, качаться. Тут как раз локация нашего уровня. Через неделю демоны снова придут, будет интересно с ними сразиться. Месяца три-четыре можно вообще отсюда никуда не уходить. Только вот репутация у нас близка к отрицательной оценке, но это ничего. Возьмём несколько заданий в городе. Они нас ещё благословлять будут. Потом учителей посетить, умений освоить, рецепты приобрести для Добрыни. Стали у нас много, всем можно будет броню сделать. Заклинания подучить разные: заклинания лечения и оживления – первым делом. Если заданий много будет, прямо в городе можно будет опробовать всё новые заклинания, сработаться друг с другом.
За разговорами мы подошли к воротам города, и, о чудо, на каменной плите, перед воротами, наши карты стали пульсировать синим светом.
Северные ворота города Лохта. Хотите произвести привязку? Да. Нет.
Да, конечно! Уф, прям от сердца отлегло, а то повторять ещё раз пешую прогулку, от старой хижины очень сильно не хочется. Тут же, метрах в пятидесяти, располагалась конюшня. Это хорошо, если денег драть будут не очень много, можно брать лошадок на прокат, коли захотим прогуляться подальше от города.
Пока мы привязывались к точке прибытия со стены сверху опять раздался тот же ужасный вой. Только вблизи ЭТО звучало совсем по-другому. Я думал, от резонанса у меня всё пломбы из зубов повыскакивают.
– Второй сигнал, надо спешить, пока ворота не закрыли…
Перед входом в город нас остановили стражники.
– ??? ????? ?????
Стражник что-то говорил, но я ничего не слышал. Уши после этой трубы, будто ватой забили. Стражник нахмурился и проорал сильнее.
– Надеюсь, вы не принадлежите к группе "Раздолбаи"?
– Чего? – не понял я.
– Я говорю, с неделю назад, сюда заявилось трое пришлых, назвались "Раздолбаями". После чего разгромили таверну, чуть не спалили дом терпимости и, связав охранника городского телепорта, скрылись в неизвестном направлении. Теперь они объявлены вне закона. Вот я и спрашиваю, вы не принадлежите к группе "Раздолбаи"?
– Нет, нет! Мы клан "Дятлов". Мы мирные люди. Сами пострадали от нападения разбойников, кое-как удалось отбиться, но вся наша одежда во время боя пришла в негодность. Хотим прикупить доспехов и припасов в вашем городе. Не беспокойтесь – проблем от нас не будет.
– Тогда, добро пожаловать в Лохту.
– А подскажите, городской телепорт где находится?
– В замке барона Жульника…
Сверху раздался третий гудок, и мы поторопились войти в закрывающиеся ворота.
Лохта. Название не больно-то звучное, но на несколько месяцев этот город станет нашим домом. Почти сразу за воротами, начиналась площадь. Я стоял в её середине, оглядываясь и заодно пытаясь выскрести из ушей остатки ваты.
Город был таким, каким я и представлял себе населённый пункт, нарисованный для РПГ игры, типа меча и магии. Двух и трёхэтажные здания. Выглядели они, конечно более обшарпанными, чем я ожидал, но это даже придавало городу большую достоверность и добавляло специфической атмосферы средневековья. На булыжной мостовой местами валялась солома, недалеко от меня, её так же украсила коровья лепёшка, добавляя городскому пейзажу, тонкую нотку деревенского бытия.
Я осмотрел дома. Сначала шли какие-то склады, за ней харчевня "Три свиньи", на вывеске были намалёваны три довольные кабаньи морды, причём одна из них была разительно похожа на лицо Каляна. Дальше, видимо, была кузня, стандартная вывеска с молотом и наковальней. Это хорошо, может удастся договориться с кузнецом об обучении Добрыни и возможности его работы в кузне на благо клана. Дальше непонятная лавка со странным переплетением на рисунке. В эту лавку почему-то входит Пофиг. Вата наконец-то покинула мои уши, и я прислушался к оживлённому разговору у себя за спиной:
– …да, да, у него есть, – раздался голос Каляна, – вон он, наш командир. Он вам обязательно поможет. Только вот, очень он у нас прижимистый, вы с ним по строже, а то ещё не захочет отдавать.
