BooksRead Online
👀 📔 Читать онлайн » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей

Читать книгу 📗 Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей » Страница 98

Перейти на страницу:

‑ Господин, вам нужно уходить, нас слишком мало, ‑ сказал один из призраков.

Я бросил взгляд вниз и отрицательно покачал головой. Прыгать вниз ‑ это не выход, лишь порадую врагов, а пока есть шанс их задержать. Снизу послышались радостные крики и вопли.

‑ Эх, не удалось их задержать, ‑ покачал я головой и призвал дерево‑стража.

Массивная туша, возникшая рядом со мной, заставила башню вздрогнуть.

Призвав мертвого мага, и выделив врагов как цель, велел ему поднять песчаную бурю. Активировал стража и увидел, как вокруг появляется живая изгородь. Время я выиграю, но это лишь временная мера. Как я мог забыть про нимфу? Да, она улетела на перерождение, но именно ее способности позволят заворожить противников хоть на несколько минут. Призываю нимфу, и, указав на проход на нижние этажи, произнес:

‑ Внизу враги, станцуй свой самый лучший танец.

Нимфа лишь кивнула и, спустившись по лестнице, заставила замолчать игроков. Спустя минуту, вниз скользнули мои призраки и принялись вырезать оцепеневших игроков. Наконец, раздался звук бьющегося стекла, и иконка нимфы стала серой. Все, теперь только силовые приемы, да еще и старуха баньши, но ей для атаки нужно видеть противников.

«Хрен с ним, призываю всех доступных», ‑ подумал я, но наткнулся лишь на единственный пузырек с зельем маны.

‑ Сука! ‑ проорал я, понимая, что облажался, и мне едва хватит маны на призыв одного, максимум двух легендарных петов. Способности элементалей мне недоступны, да и не лучшие они бойцы для обороны. Жук не пролезет в нутро башни, а тигр и прочая мелочь попросту бесполезна.

А это еще что? Я бросил взгляд на огромный котел в углу площадки. Подбежал к чану и вчитался в описание. Масло, видимо защитники не успели его применить, понял я, и попытался дотащить чан к люку, ведущему на нижние уровни замка.

        Недостаточно силы.      

‑ Сука, тварь! ‑ ору я, когда неожиданно рядом возникают несколько призрачных воинов и, подхватив котел, тянут его к люку.

‑ Лейте вниз! ‑ кричу я, и понимаю, что внизу лишь несколько моих воинов сдерживают наступление десятка врагов.

Масло льется вниз, а затем, отозвав уцелевших воинов и выдернув пробку зелья маны, призываю огненного элементаля. Секунда, и трехметровый гигант уже на площадке. Указываю ему на люк и активирую огненный смерч.

Небольшой огненный вихрь, словно играя, юркнул в нутро башни, и оттуда послышались панические крики.

‑ Горите, мрази! ‑ прокричал я им, и с удовольствием заметил, что опыт полился буквально рекой.

На площадку выскочило несколько высокоуровневых танков объятых пламенем. Элементаль принялся пускать в них огненные шары, но не тут‑то было. Танки держали все атаки и принялись наносить элементалю удары.

Я же забился в угол башни и выставил перед собой оставшуюся пятерку призраков. Рев пламени из середины башни был все сильнее, и пол под моими ногами начал нагреваться. Бросил взгляд на элементаля. Хреново, слишком хреново. Уровень маны слишком низкий и нельзя призвать ни одного пета. Едва пламя немного поутихло, как я отправил в атаку дерево‑стража. Несколько хлестких ударов заставили вражеских бойцов разделиться.

Уровень их жизни постепенно полз вниз, но стоило мне порадоваться, как  я увидел, что элементаль уже на грани, а дерево‑страж чадит черным дымом.

Снизу раздался треск, и часть пола рядом со мной обрушилась, и на меня дохнуло жаром.

‑ Эй, там, внизу! ‑ крикнул я сражающимся воинам.

Открыл чат и принялся строчить варвару сообщение.

‑ Попытаемся! ‑ расслышал я его крик.

Видимо, он не мог ответить мне в сообщении, но время шло, а внизу ничего не происходило. Тело элементаля с громким треском осыпалось прогоревшим углем. Пол площадки пошел трещинами, а вражеский танк уже шагал ко мне, попутно расправившись с одним из призраков. Остановившись в трех метрах от меня, он принялся глотать зелья здоровья.

‑ Ну, все, тебе конец, ‑ усмехнулся он.

Очередная часть пола осыпалась вниз. Башня горела, и площадка вот‑вот должна была обрушиться. Танк сделал шаг вперед и расправился с очередным воином. Я почувствовал, как пол уходит из‑под ног, и в отчаянном рывке прыгнул с башни вниз.

Глава 22

‑ Ловите его! ‑ заорал варвар.

Мое тело рассекало воздух, подобно раненой птице. Отскочив от натянутой ткани походного шатра, моя тушка приземлилась на мощенную камнем дорогу. После приземления жизнь ушла в красную зону. Ко мне подбежал варвар и, прикрыв щитом, влил несколько пузырьков зелья здоровья. Я лишь благодарно кивнул.

‑ Картежник, ты конченый псих. Когда ты сказал нам тебя ловить таким способом, я думал, ты шутишь.

‑ Дай парочку зелий маны, ‑ сказал я и заметил, как по щиту здоровяка застучали стрелы и дротики.

Рядом в мостовую ударил огненный шар. Взметнувшееся пламя лизнуло мою обувь.

‑ Прикрывай, ‑ сказал я и начал глотать пузырьки с зельями.

Активировал призыв баньши и закрыл уши ладонями от вопля старухи. Пользуясь тем, что противник ошеломлен нападением баньши, я выделил как цель еще один отряд и призвал еще несколько карт.

        Самоходный жук‑дровосек ‑легендарная

        Карта: Самоходный жук‑дровосек.      

        Уровень карты: 63      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: физический 125‑175 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 6300 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: Циркулярная пила.      

        Вгрызается в плоть противника с помощью пары циркулярных пил.      

        Особая способность: Завал из деревьев.      

        100% вероятность создает непроходимые завалы из деревьев, которые замедлят любую армию противника.      

        Особая способность: Поедание плоти.      

        Способен восстанавливать до 27% жизни, поедая плоть убитых противников.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Тигр ‑альбинос ‑легендарная

        Карта: Тигр‑альбинос.      

        Уровень карты: 55      

        Тип: легендарный      

        Тип урона: магический 100‑130 ед. в сек.      

        Уровень Х/П: 5500 ед.      

        Уровень маны для призыва: 90 ед.      

        Время отката карты: 1 час.      

        Особая способность: невидимка.      

        Тигр способен уходить в инвиз, и оттуда атаковать ничего не подозревающего противника (использование способности неограниченно).      

        Особая способность: Смертельный укус .      

        100% вероятность критического урона при атаке петов противника.      

        Особая способность: Бесшумный шаг (данная карта очень действенна для проведения акций устрашения на вражеской территории).      

        Время отката карты: 1 час.      

Едва первая волна моих петов устремилась на врага, как раздались панические крики, и начали срабатывать телепорты.

‑ Стойте! Лично придушу любого, кто попытается скрыться! ‑ донесся до меня голос гоблина.

‑ Ну что, Драчун, давай раз на раз? ‑ прокричал я противнику, который скрывался за более рослыми союзниками.

‑ Отсоси мою пиписку! ‑ донеслось до меня, ‑ Все знают, что ты – читер.

‑ Сам ты читер и подстилка корпорации! ‑ проорал я в ответ и, локализовав примерное местонахождение противника, призвал очередное существо.

                   Карта: Вервольф.                

        Уровень карты: 71      

        Тип: легендарный      

Перейти на страницу:
Оставить комментарий о книге или статье
Подтвердите что вы не робот:*

Отзывы о книге Мастер карт. Дилогия (СИ), автор: Савинков Сергей