booksread-online.com
👀 📔 читать онлайн » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Геймер. Реальная виртуальность (СИ) - Абрамов Владимир "noslnosl"

Читать книгу 📗 "Геймер. Реальная виртуальность (СИ) - Абрамов Владимир "noslnosl""

Перейти на страницу:

– Хорошо, господин Хан.

Стоило риэлтору удалиться, как я упал на диван в гостиной и облегченно выдохнул. Ну, слава блестящим яйцам Жиробаса, хоть какие-то перспективы. Как минимум на месяц у меня есть крыша над головой.

Еле наскрёб в себе силы, чтобы не остаться кайфовать на мягком диване, тупо пялясь в телевизор, а заняться делом. Перетащил в ауру заклинание пластическая хирургия, дождался его заполнения и активировал, начав работать над телом.

Как я понял, слишком большой набор параметров духовная надстройка не успевает ассимилировать, поэтому резкие скачки не нужны. Попутно с укреплением и усилением тела вновь пытался понять, отчего так выходит, что нанесенные раны отражаются в виде полоски здоровья, а не как у нормальных людей. Не скажу, что последнее завершилось успехом, но я на верном пути.

Надстройка души каким-то причудливым образом переплела первое начало (физическое тело) и второе начало (прану или жизненную энергию). Теперь повреждения тела мгновенно регенерируются. Это происходит настолько быстро, что сложно заметить, поскольку начала сильно взаимопроникают друг в друга. Одна проблема, на всё это расходуется нереальные количества праны. Пока в теле есть прана, оно остаётся неповрежденным, но в итоге, израсходовав всю прану, такое же неповрежденное тело превращается в труп.

Как всё это можно было провернуть, я не могу себе представить. Это уже реально божественный уровень работы с душой. Где бы найти хотя бы учебник по магии душ?

Завершив работу над телом, прекратил действие заклинания, и меня тут же завалило сообщениями.

Сила +50

Ловкость +50

Выносливость +50

Ваша сила превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 сила.

Ваша выносливость превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 выносливость.

Ваша ловкость превысила 100 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 ловкость.

Нафиг. Как говорила СкарлетО`харра: «Я подумаю над этим завтра»…

Проснувшись, вновь перед глазами увидел ряд сообщений. От большинства отмахнулся, прочитав лишь самое интересное для меня.

Внимание! В связи с пересчетом характеристик, показатель мудрость был частично разблокирован. Снято ограничение на регенерацию маны в размере 20% от мудрости. Регенерация маны 172 ед / мин.

Если будет продолжаться такими темпами, то я даже не берусь представить, насколько быстро буду высасывать ману из окружающего пространства. Это просто невероятно.

Полюбуюсь-ка на циферки, манят они меня. Эти игровые показатели как наркотик, затягивает, и фиг за уши оттащишь.

Окно статуса:

Имя – Хан Джи-Хан

Класс – Игрок

Уровень – 8

Жизнь – 1400 / 1400

Мана – 430 / 430

Сила – 129

Выносливость – 130

Ловкость – 130

Интеллект – 33

Мудрость – 860

Удача – 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков – 0

Денег – 12 454 700 Вон

Полчаса потратил на построение оклюментной защиты, добавив ещё один слой.

Позавтракал гамбургером и обнаружил, что дома нечего пить. Есть чайник, есть вода, но ни заварки, ни кофе нет.

Пришлось идти в ближайший супермаркет. Сразу решил набрать продуктов на месяц, ну и плюс всё необходимое, бытовую химию, средства гигиены и прочее, в которое входило всё, что может стать ингредиентом для зелий. Одной тележки было мало, поэтому набрав одну телегу с горой, припарковал её неподалеку от касс и заполнил ещё одну.

Немного оттащив тележки с оплаченным товаром от кассы, накинул на себя невербальное заклинание отвода глаз, которое вышло привычно. Закинул пакеты с покупками в многомерный карман. Если бы не эти сообщения, которые порою бывают излишними.

Создан новый навык: Невербальная магия. Штраф – цена на заклинание в два раза выше, чем у вербальных заклинаний.

Ваша мудрость выше 100. Штраф на невербальную магию аннулируется.

Навык – хренавык… Я невербальную магию использую так давно, что навык не может быть создан сейчас. Но он создан. Парадокс, однако.

Вторым пунктом стало посещение аптеки, где скупил большие запасы разных трав и не только. Например, активированный уголь замечательно заменяет в зельях безоар, с ним зелья получаются даже качественнее. Для прикола постоянно использовал навык Наблюдательность над всеми предметами, над которыми висела надпись Алхимический ингредиент, а таковых было много. Как я понял, Система как-то взаимодействует с моим мировосприятием, и если считаю те или иные вещи ингредиентами, то так же считает и Система. А это значит, Оклюментный щит ещё строить и строить, но всё же дыры для вот подобных считываний Системой надо оставить, или, скорее, сделать что-то наподобие перекрываемых по команде шлюзов.

Вернулся домой, сварил кофе и с тремя чашками этого божественного напитка переместился на диван в гостиной.

Достаю из инвентаря ветку от вишневого дерева. При помощи постоянной трансфигурации отделяю верхушку с запасом и обрабатываю, удаляю кору и делаю максимально возможно ровную заготовку длиной тридцать сантиметров. Той же трансфигурацией наношу на палочку рунную цепочку.

В небольшой кастрюле варю зелье, в которое добавляю немного своей крови. Отрезаю прядь волос, скручиваю волосы в подобие шерстяной нити и вымачиваю в зелье.

Навык создан действием: Алхимия Ур. 1

Вы сварили зелье пропитки сердцевины концентратора.

Через несколько минут вымачивания при помощи трансфигурации помещаю волосы в качестве сердцевины в заготовку под волшебную палочку. Последним штрихом вымазал в своей крови руны, вырезанные на волшебной палочке. Беру волшебную палочку в руки и активирую, начиная пропускать через неё ману.

Вы создали Артефакт: Волшебная палочка-концентратор с кровной привязкой к магу. Сила заклинаний х2. Уменьшение расхода маны на заклинание х2. Отсутствует откат для чар и трансфигурации.

Навык создан действием: Артефакторика Ур. 1

Замечательно. С учётом отсутствия вместительного посоха и его сложного изготовления, волшебная палочка будет самое оно.

Используя постоянную трансфигурацию, сделал кобуру для волшебной палочки.

Вспомнил про окошки для экипировки в окне инвентаря, половину которого занимает человеческий силуэт. Вызываю это окно и помещаю концентратор в место для экипировки оружия. Волшебная палочка пропала вместе с ножнами.

Убираю окно и мысленно выхватываю правой рукой волшебную палочку, она оказывается прямо в руке без ножен. Мысленно отзываю артефакт, и волшебная палочка пропадает.

Перейти на страницу:
Оставить комментарий о книге
Подтвердите что вы не робот:*

Отзывы о книге "Геймер. Реальная виртуальность (СИ), автор: Абрамов Владимир "noslnosl"":